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Rayan RifaiRR

Rayan Rifai

Développeur Unity & C# | Systèmes temps réel

€285/day
6 projects
Toulouse, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Rayan

Développeur Unity avec 6 ans d’expérience sur des projets temps réel en production, spécialisé dans les systèmes interactifs, l’optimisation runtime et le développement multiplateforme.

J’interviens sur :
  • Applications interactives Unity
  • Gameplay et systèmes temps réel
  • Optimisation performances mobile et runtime
  • Architecture technique et maintenance de projets existants
  • Déploiement Android / iOS / WebGL / STEAM
  • Intégration backend et services connectés

J’ai contribué à plusieurs jeux commerciaux et applications interactives aux côtés de studios et entreprises, dans des contextes nécessitant stabilité, autonomie et efficacité technique.

Habitué aux environnements de production, je suis rapidement opérationnel et m’intègre facilement aux équipes et pipelines existants.

Disponible pour missions freelance remote ou hybrides.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Can work on-site
Toulouse (up to 50km), Paris (up to 50km), Lyon (up to 50km), Bordeaux (up to 50km), Marseille (up to 50km)

Experience

  • Confidential Early-Stage Game Project
    Senior Unity Consultant – Production & Architecture
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    February 2026 - Today (4 months)
    Toulouse, France
    Réalisation d’un audit technique et produit complet sur un projet de jeu live-service en phase early-stage (client Unity + backend Rails).

    Livrables :
    • Analyse d’architecture (couplage client/serveur, maturité de l’infrastructure)
    • Évaluation et validation de la boucle de gameplay principale
    • Analyse des risques et du séquencement (complexité vs validation produit)
    • Proposition de feuille de route stratégique (approche MVP-first)

    Objectif :
    Réduction du risque infrastructurel, clarification de la validation de la boucle gameplay, et alignement de la direction technique avec une stratégie de test marché.
    Unity 3D Unity Editor Développement Back-End C# Application Mobile
  • Rifaï Games Studio
    Draw & Play!
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    August 2025 - January 2026 (5 months)
    Toulouse, France

    Draw & Play est un jeu indépendant que j’ai développé en solo de A à Z.


    J’ai pris en charge l’ensemble du projet :

    - Conception du gameplay
    - Architecture et développement du code
    - Serveur
    - UI / UX
    - Outils d’édition et pipeline de contenu
    - Optimisation et stabilisation
    - Build & release
    - Marketing

    Le projet a été développé avec une approche itérative, en passant par plusieurs phases de prototypes, de playtests et d’ajustements de design.

    Ce projet m’a permis de travailler sur l’ensemble de la chaîne de production d’un jeu de l’idée initiale jusqu’à une version publiable sur Steam.
    Game design Développement C# Programmation C# Unity 3D Unity
  • Mitia Notaras - Regate
    Développement Serious Game
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    March 2025 - February 2026 (11 months)
    Toulouse, France
    Développement d’une application interactive sous Unity pour un acteur international du secteur de la nutrition animale.

    L’application était destinée à des événements grand public.

    Responsabilités :
    – Architecture technique
    – Développement des mécaniques interactives
    – Optimisation des performances pour usage intensif
    – Déploiement sur matériel événementiel

    Projet conçu pour fonctionner en environnement offline avec synchronisation des données.
    Développement C# Unity 3D Windows Intégration Unity Programmation C#

Reviews

5,0

Out of 3 ratings

CarlosC

Carlos

Mirrors Studio

Reviewed on 13/01/2025

Super travail de Rayan, très à l'écoute et fais du super boulot.
CarlosC

Carlos

Mirrors Studio

Reviewed on 27/11/2024

Rayan a été exemplaire, merci beaucoup pour le super travaille effectuer.

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    Options : Programmation

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