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Jenny S.JS

Jenny S.

CAD Konstruktion | Produktentwicklung | 3D-Artist

€799/day
Bremen, DE
15+ years

Average response time: 1 hour

About Jenny

Hi, ich bin Jenny.

Als Mechanical Engineer mit Schwerpunkt Konstruktion und Produktentwicklung sowie als Technical 3D Artist verbinde ich über 15 Jahre Erfahrung im Maschinenbau mit der Fähigkeit, komplexe technische Inhalte sowohl funktional korrekt zu entwickeln als auch visuell klar darzustellen.

Meine Basis bildet eine Ausbildung zur Technischen Zeichnerin sowie ein Studium der Maschinentechnik mit Schwerpunkt Entwicklung und Konstruktion. Ergänzt wird mein Profil durch Berufserfahrung in führenden deutschen Industrie- und Technologiekonzernen, u. a. thyssenkrupp und Rheinmetall. Ich war unter anderem als Entwicklungsingenieurin in der Luft- und Raumfahrt sowie im Automatisierungsumfeld tätig und habe im F&E-Bereich der E-Mobility (u. a. für BMW) gearbeitet.

Ein Fokus meiner Arbeit liegt auf der ganzheitlichen Produktentwicklung – von der Konzeptidee bis zur fertigungsgerechten Umsetzung, inklusive additiver Fertigung (3D-Druck) für Prototypen und Funktionsmuster. Zusätzlich bringe ich Erfahrung in der fachlichen Führung von Entwicklungsteams sowie die AEVO-Ausbildereignung mit.

Konstruktion & Engineering
Entwicklung, Auslegung und Optimierung von Bauteilen, Baugruppen und technischen Systemen bis zur Serienreife.

CAD & Systeme
SolidWorks, Autodesk Inventor, Fusion 360, Siemens NX, CATIA, AutoCAD
PLM: Teamcenter, Autodesk Vault, SAP

Technische 3D-Visualisierung
Renderings, Animationen und Funktionsdarstellungen für Marketing, Vertrieb und Schulung.

Tools
Blender, Unreal Engine, Unity

Ihr Vorteil
Engineering und Visualisierung in einer Person: weniger Abstimmung, schnellere Ergebnisse, klare Kommunikation.

Ich freue mich auf Projekte, bei denen technische Tiefe und klare Kommunikation zusammenkommen.
  • German

    Native or bilingual

  • English

    Conversational

Can work on-site
Bremen (up to 50km)

Experience

  • nexamesh 3D
    Technical 3D Artist
    FILM AND AV
    June 2025 - Today (1 year)
    Bremen, Germany
    Ich entwickle hochwertige technische 3D-Visualisierungen und Animationen für Industrie-, Engineering- und Tech-Unternehmen. Damit habe ich mich im letzten Jahr selbstständig gemacht. Mein größter Vorteil: Ich komme aus dem Maschinenbau und verstehe CAD-Daten, Prozesse und Anforderungen nicht nur theoretisch, sondern aus der Praxis. So kann ich komplexe Produkte verständlich, präzise und visuell stark erzählen – für Marketing, Sales, Präsentationen und Entscheidungen.
    3D CAD Modelling 3D-Visualisierung 3D Animation Augmented Reality Reverse Engineering
  • FILMFLUT
    Visual Effects Artist / 3D Artist
    FILM AND AV
    November 2023 - May 2025 (1 year and 6 months)
    28 Bremen, Germany
    Konzeption und Produktion hochwertiger 3DVisualisierungen und -Animationen für technische und
    werbliche Zwecke
    • Erstellung fotorealistischer Renderings auf Basis von
    CAD-Daten
    • Entwicklung visueller Konzepte für Film, Print und
    interaktive Medien (VR, AR)
    • Enge Zusammenarbeit mit Agenturen sowie Industrieund Technologiekunden zur Visualisierung komplexer
    Produkte
    • Erstellung visueller Assets, Storyboards und Animatics
    • Einsatz von Motion Tracking zur Stabilisierung von
    Videomaterial und Ausrichtung von 3D-Inhalten auf
    reale Kamerabewegungen
    • Umgang mit KI-basierten Tools zur Unterstützung
    kreativer Workflows (z. B. Text-to-Image,
    Videoverbesserung, Upscaling, Ideenfindung)
    3D-Visualisierung Adobe Photoshop Adobe Premiere Virtual Reality
  • FILMFLUT
    Trainee
    FILM AND AV
    January 2023 - October 2023 (9 months)
    Bremen, Germany
    • • Konzeption und Produktion hochwertiger 3D Visualisierungen und -Animationen für technische und werbliche Zwecke
    • • Erstellung fotorealistischer Renderings auf Basis von CAD-Daten
    • • Entwicklung visueller Konzepte für Film, Print und interaktive Medien (VR, AR)
    • • Enge Zusammenarbeit mit Agenturen sowie Industrie und Technologiekunden zur Visualisierung komplexer Produkte
    • • Erstellung visueller Assets, Storyboards und Animatics
    • • Einsatz von Motion Tracking zur Stabilisierung von
    Videomaterial und Ausrichtung von 3D-Inhalten auf reale Kamerabewegungen
    • • Umgang mit KI-basierten Tools zur Unterstützung kreativer Workflows (z. B. Text-to-Image, Videoverbesserung, Upscaling, Ideenfindung)
    3D-Visualisierung

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  • Ausbildereignung
    HWK
    2014
    Ausbildereignung
  • Staatlich geprüfte Technikerin Maschinentechnik
    Fachschule für Maschinentechnik
    2016
    Staatlich geprüfte Technikerin Maschinentechnik

Skill set

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