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Denis CiricDC

Denis Ciric

Full-Stack Developer

€520/day
Nürnberg, DE
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Denis

Ein Full-Stack Developer mit Fokus auf die Entwicklung skalierbarer Webanwendungen, SaaS-Produkte und individueller Softwarelösungen. Er verbindet technische Architektur mit produktorientierter Umsetzung und realisiert Systeme, die komplexe Geschäftsprozesse zuverlässig abbilden, effizienter machen und nachhaltig skalierbar aufstellen. Seine Stärke liegt in der Entwicklung moderner Backend- und Frontend-Lösungen mit hohem Praxisbezug, insbesondere in den Bereichen Multi-Tenant-Architekturen, Payments, Echtzeitkommunikation und Cloud-Infrastrukturen.
  • German

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • Serbian

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • B2B SaaS Buchungs- & Managementplattform - https://kairos.software
    Lead Developer
    E-COMMERCE
    October 2024 - Today (1 year and 9 months)
    Frankfurt, Germany
    • ● Entwicklung einer Multi-Tenant B2B SaaS-Plattform für Freizeit- und Erlebnisanbieter mit Booking, Ressourcenmanagement, Payment, Admin-Dashboard, Backoffice und E-Commerce-Storefront
    • ● Konzeption der Backend-Architektur mit Bun / Node.js & Hono / Express sowie des Frontends mit Vue.js und React
    • ● Aufbau eines Monorepos mit Turborepo und modularer Package-Struktur
    • ● Anbindung von Zahlungsanbietern wie PayPal, Stripe und Mollie
    • ● Abwicklung von über 1 Mio. EUR Buchungs- und Transaktionsvolumen über die Plattform
    • ● Deployment mit AWS, Render und Cloudflare
    • ● Betrieb einer hochverfügbaren PostgreSQL-Umgebung inklusive Backups, automatisierten Migrationen und Recovery-Strategie
    • ● Implementierung automatischer horizontaler Skalierung für den produktiven SaaS-Betrieb
    • ● Konzeption und Implementierung automatisierter E-Rechnungen nach EN (Factur-X / ZUGFeRD)
    • ● Qualitätssicherung durch automatisierte Unit Tests und E2E Tests
    • ● Kontinuierliche Produktverbesserung durch Kundenfeedback, Feature-Evaluierung und strukturierte Umsetzung via Jira
    • ● Technologien: Bun, Node.js, Hono, Express, Vue.js, React, Nuxt UI, shadcn/ui, TanStack Query, PostgreSQL, Turborepo, AWS (SQS, SNS, EC2, CloudFront), Cloudflare R2, PayPal, Stripe, Mollie, EN , Jira, CI/CD, Unit Tests, E2E Tests
    Node.js React.js Typescript Vue.js PostgreSQL
  • Interne Plattform für Service-Deployment & Systemintegration
    Full-Stack Developer
    DIGITAL AND IT
    January 2026 - March 2026 (2 months)
    23 Lübeck, Germany
    • ● Mitarbeit an einer internen Plattform zur Bereitstellung und Verwaltung containerisierter Services in einer Cloud-nahen Systemlandschaft im Kundenauftrag
    • ● Entwicklung und Pflege von Backend-Services mit Node.js, JavaScript und TypeScript
    • ● Implementierung von Schnittstellen für Konfiguration, Deployment-Prozesse und Statusüberwachung technischer Services
    • ● Erstellung von Unit- und Integrationstests zur Absicherung zentraler Backend-Funktionen
    • ● Containerisierung der Anwendungen mit Docker sowie Unterstützung bei Build- und Deployment-Prozessen
    • ● Mitarbeit an CI/CD-Pipelines mit GitLab und Versionsverwaltung mit Git
    • ● Technische Dokumentation von Services, Deployments und internen Prozessen
    • ● Arbeit in einem agilen Umfeld nach Scrum
    • ● Technologien: Node.js, TypeScript, JavaScript, Docker, Git, GitLab CI/CD, Linux, REST, Integrationstests, Unit Tests
    Typescript Node.js Docker Git REST
  • Interaktive Scoring- & Spielsoftware für Axtwurf-Anlagen
    Full-Stack Developer
    DIGITAL AND IT
    May 2025 - August 2025 (3 months)
    Neubrunn, BY, Germany
    • Entwicklung eines vernetzten Softwaresystems für Axtwurf-Anlagen im Kundenauftrag, bestehend aus
    • einer touch-optimierten Eingabe-App für Tablets, einem Backoffice zur Verwaltung sowie einer
    • separaten Live-Score-Anzeige für Bildschirme direkt an den Spielbereichen.
    • Umsetzung der Spiel- und Rundenlogik, Spielerauswahl, Score-Erfassung und Gewinnerermittlung für
    • mehrere parallel betriebene Spielbereiche.
    • Realisierung einer Echtzeitkommunikation zwischen iPads, Score-Screens und Backend zur synchronen
    • Anzeige von Punkteständen und Spielverläufen.
    • Konzeption einer Multiplayer-/Multi-Cage-Architektur zur Anbindung mehrerer Spielbereiche
    • innerhalb einer Anlage.
    • Integration interaktiver 3D-Elemente und einer mehrsprachigen Benutzeroberfläche in
    • Zusammenarbeit mit dem Design-Team des Kunden.
    • Technologien: Nuxt, Vue.js, Pinia, PrimeVue, Vue I18n, Ionic, Three.js, WebSockets, Redis, Prisma,
    • SQLite
    three.js Redis Prisma SQL Websocket

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