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Arnaud ValensiAV

Arnaud Valensi

Senior Product Engineer | Full-Stack, IA

€889/day
3 projects
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 2 hours

About Arnaud

Ces quatre dernières années, j'ai conçu des systèmes financiers chez XBTO (crypto-finance), lancé une plateforme SaaS de développement assisté par IA (Merlin Cloud), et je sors Out of Body, un jeu vidéo en Jai (langage systèmes bas-niveau entre le C et le C++, sortie en 2026).

Avec l'agentic coding, le périmètre qu'un seul ingénieur peut couvrir s'est étendu radicalement. C'est ainsi que j'ai livré Merlin Cloud en solo : positionnement et pricing du produit, design UX/UI complet, landing pages marketing, infrastructure de conteneurs multi-tenant, reverse tunneling, facturation Stripe, authentification Clerk, dashboard d'admin.

Mais je refuse de laisser mes compétences bas-niveau s'atrophier à l'ère de l'IA. C'est pourquoi j'écris le jeu en Jai, à partir de zéro, à la main. L'IA rend les POCs faciles. Les systèmes en production demandent encore un ingénieur qui comprend ce qu'il construit.

Je fais les deux : agentique quand ça accélère, à la main quand le jugement compte.


Missions où je suis le plus utile :

- Lancer un SaaS complet
- Reprendre un MVP bloqué et le pousser jusqu'à la mise en production
- Auditer une architecture avant un scaling ou un pivot
- Intégrer l'IA dans un produit existant (agentic coding, agents, automatisations)

En remote, en collaboration directe avec le fondateur ou le CTO. Missions courtes ou longues.

Contactez-moi pour en discuter.
  • English

    Fluent

  • French

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • BigSeed Studio
    Fondateur & Product Engineer
    SOFTWARE PUBLISHING
    May 2019 - Today (7 years and 1 month)
    Paris Area, France
    BigSeed Studio est ma société. Sous cette entité, je développe deux projets produits (Merlin Cloud, Out of Body) et je prends des missions freelance et de conseil sur des builds full-system : intégrations IA, lancements de SaaS, MVP rescues, audits d'architecture.
    Agentic AI SAAS Product Engineering Architecture logicielle Fullstack
  • BigSeed Studio
    Merlin Cloud: Fondateur & Product Engineer
    SOFTWARE PUBLISHING
    January 2026 - Today (5 months)
    Paris, France
    Plateforme SaaS en production pour le développement assisté par IA, à merlincloud.dev. Construite en solo, de bout en bout.

    - Définition du produit : positionnement, cible, tiers de pricing, période d'essai gratuite, modèle d'abonnement.
    - Design end-to-end de la surface produit : user flow, UX/UI du portail, landing pages marketing, identité visuelle. Accès web au terminal, fichiers, git, notes depuis n'importe quel appareil, y compris mobile.
    - Architecture de l'isolation multi-tenant (conteneurs managés par utilisateur) et du reverse tunneling pour exposer les environnements de dev via des URLs publiques.
    - Outils opérationnels : dashboard d'admin avec events, analytics, gestion du cycle de vie utilisateur.

    Site: merlincloud.dev

    Stack : Python/FastAPI, HTMX, Tailwind, rootless Podman, Stripe, Clerk, PostgreSQL.
    Python FastAPI htmx Product Engineering SAAS
  • BigSeed Studio
    Out of Body: Concepteur de jeu vidéo
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    April 2021 - Today (5 years and 2 months)
    Paris, France
    Développement d'un jeu vidéo from scratch en Jai (langage systèmes bas-niveau entre le C et le C++), sans moteur de jeu. Sortie en 2026 sur Steam.

    - Jeu de puzzle inspiré de Sokoban, pixel-art top-down à la Super Nintendo. Mécanique de mort-possession avec interactions élémentaires (le feu fait fondre la glace, la pluie éteint le feu) sur 112 niveaux faits main.
    - Mes rôles : programmation, game design, level design, composition musicale.
    - Moteur custom : renderer OpenGL, audio custom (mixer, DSP, filtre passe-bas), pipeline d'assets custom.
    - UI handmade en "immediate mode" avec un moteur de layout style Flexbox.
    - Éditeur de niveaux intégré au moteur.
    - Plateformes : Windows, Linux, macOS.

    Steam: store.steampowered.com/app/4048270/Out_of_Body/
    Jai OpenGL Game Development Game design C++

Reviews

5,0

Out of 3 ratings

F

Francois

L'Oréal S.A - CORPORATE

Reviewed on 18/01/2021

Nous avons fait appel à Arnaud sur un projet stratégique avec des délais de livraisons très courts. Il a fallu monter une appli web from scratch. Arnaud a été un super partenaire sur la mission et a amené ses compétences de dev (React/Node), sa polyvalence et sa bonne humeur au projet. Il a un bon état d'esprit et a mené avec succès plusieurs demo à nos clients internes. Je le recommande !
F

Francois

L'Oréal S.A - CORPORATE

Reviewed on 13/01/2021

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Education

  • Master's degree
    EPITECH - European Institute of Technology
    2014
  • 4th year
    California State University-San Marcos
    2013
    J'ai étudié l'IA et l'architecture informatique en Californie.

Skill set

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